Ulaştırma ve Altyapı Bakanlığı’nın Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu (BTK) tarafından hazırlanan “Türkiye Elektronik Haberleşme Sektörü Üç Aylık Pazar Verileri Raporu”na göre, Türkiye’nin internet trafiğiyle ilgili çarpıcı veriler ortaya çıktı. 2026 yılının dördüncü çeyreğinde, internet trafiğinin büyük bir kısmı sabit bağlantılar üzerinden gerçekleşti. Genel internet trafiğinin yüzde 83,5’i sabit bağlantılardan, yüzde 16,5’i ise mobil bağlantılardan oluştu. Download (indirme) trafiği içinde sabit bağlantıların oranı yüzde 83,3, upload (yükleme) trafiğinde ise yüzde 86,1 olarak kaydedildi. Bu veriler, sabit bağlantıların internet kullanımında hâlâ baskın bir rol oynadığını ve veri transferinde tercih edildiğini gösteriyor.
Trafik analizi, “streaming media” (akışlı medya) kullanımının internet trafiğinin yüzde 65,8’ini oluşturduğunu ortaya koydu. Bu alanda en çok kullanılan uygulama ise YouTube oldu. YouTube, toplam internet trafiğinin yüzde 44,3’ünü alarak kullanıcıların veri tüketiminde açık ara lider konumda. Instagram ve TikTok ise sırasıyla yüzde 17 ve yüzde 4,7’lik paylarıyla YouTube’u izliyor. Bu veriler, kullanıcıların video içeriklerini tercih ettiğini ve sosyal medya platformlarının internet trafiğinde önemli bir yer tuttuğunu gösteriyor.
Yayın tabanlı medya kategorisinde de YouTube, yüzde 57,2 ile en yüksek paya sahip. Instagram yüzde 16,8, TikTok ise yüzde 6,1 ile onu takip ediyor. Bu sonuçlar, video içerik platformlarının dijital medya tüketiminde ne kadar belirleyici bir rol oynadığını ortaya koyuyor.
Anlık mesajlaşma uygulamaları arasında ise Instagram, yüzde 64,1’lik oranla lider konumda. Onu yüzde 15,2 ile Facebook ve yüzde 10,9 ile WhatsApp izliyor. Bu üç uygulama, kullanıcıların anlık iletişim ihtiyaçlarını büyük ölçüde karşılıyor.
Yazılım güncellemeleri kategorisinde ise Apple Software Update, yüzde 37,8’lik oranla en çok trafik oluşturan uygulama oldu. Bunu yüzde 31,3 ile Google Play ve yüzde 11,6 ile Windows Updates takip etti. Bu üç platform, toplam güncelleme trafiğinde etkin bir şekilde öne çıkıyor.
Çevrim içi oyunlar arasında Steam, yüzde 35,6’lık payıyla en popüler platform olarak öne çıktı. Steam’i yüzde 21,9 ile Playstation, yüzde 9 ile Epic Games ve yüzde 5,3 ile Xbox takip ediyor. Bu veriler, çevrim içi oyun trafiğinin çoğunluğunu çok oyunculu ve yüksek içerik hacmine sahip platformların oluşturduğunu gösteriyor. Ayrıca, mobil ve bağımsız oyunların da önemli bir kullanıcı kitlesine sahip olduğu dikkati çekiyor.
Sesli konuşma uygulamaları arasında ise WhatsApp, yüzde 55,9’luk bir oranla liderlik koltuğunda oturuyor. Facebook, yüzde 11,5; FaceTime, yüzde 10,4; Snapchat, yüzde 4 ve RTP ise yüzde 2,9 ile onu izliyor. Bu beş uygulama, kullanıcıların sesli ve görüntülü iletişim ihtiyaçlarını etkin bir şekilde karşılıyor. Genel olarak, mobil tabanlı iletişim uygulamaları VOIP trafiğinde baskın konuma gelmiş durumda.